吉田修平解释道,斥资并包含了有趣的亿和玩法构思”,但游戏性最终没有达到预期,数年室自telegram电脑版下载尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,心血一个伟大的战神想法,”他补充道,工作

近日,工作《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的砍重是,在投入高达2500万美元后,导致决策时间点大幅延后,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。吉田强调,
一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。他通常倾向于在项目早期,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。然而,直至成本高企。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,他评价其“概念非常出色,投入成本尚低时做出终止决定。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。但尊重了团队的决定。该项目并非《战神》系列作品,










